Dalam 4 Bulan,Windows 8 Membutuhkan Bantuan

Setelah empat bulan penjualan PC Windows 8, mungkin sudah waktunya bagi Microsoft untuk membuat beberapa perubahan. Selama percakapan yang dilakukan minggu ini dengan analis IDC Bob O'Donnell, ia menjadi relawan berikut pernyataan...

Microsoft, Denda Uni Eropa, Dan Pemungutan Suara Browser Ada Yang Terlewatkan

Jika pohon jatuh di hutan, dan tidak ada yang melihat, Komisi Eropa akan memberlakukan denda mengejutkan dan kemudian mengucapkan selamat kepada dirinya sendiri untuk melindungi konsumen dari pohon jatuh. apa yang baru saja terjadi Microsoft didenda komisi...

Patch Microsoft Untuk Critical Holes di IE, Office, dan Silverlight

Pengguna Windows akan mendapatkan patch keamanan biasa dari Microsoft Selasa depan. Karena di antara tujuh perbaikan menggelar 12 Maret,empat dinilai kritis, yang berarti mereka yang bisa mengatasi kelemahan membiarkan penyerang mengeksekusi malware pada...

Pameran MacBook di Mega Bazaar Computer 2013

Jakarta - Pameran Mega Bazaar Computer 2013 tak hanya diramaikan oleh produk laptop berbasis Windows. Para penjual resmi produk laptop Apple juga meramaikan pameran yang digelar selama 6 sampai 10 Maret 2013 di JCC Senayan, Jakarta. Dari pantauan...

Liga Champions : PSG Vs Valencia 1 - 1

Satu spot di fase delapan besar Liga Champions dipastikan menjadi milik Paris Saint-Germain setelah bermain imbang 1-1 kala menjamu Valencia di Parc des Princes, Kamis (7/3) dinihari WIB. Hasil seri pada laga kedua babak...

Rabu, 30 November 2011

Microsoft Woos Pembeli Dengan Hadiah Untuk Membeli Produknya Musim Liburan Ini

   Microsoft telah membuat langkah besar dalam mempromosikan Platform Windows Phone untuk pengembang aplikasi yang telah melihat peningkatan tajam aplikasi dalam perangkat tersebut.

Sekarang sisi lain dari perusahaan mencoba yang terbaik untuk membuat konsumen untuk membeli Windows 7 handset ponsel di musim ini meriah, di mana orang selalu siap untuk menghabiskan.

Mereka memiliki promosi pemberian kartu hadiah senilai $ 25 untuk dibelanjakan di kedua pasar aplikasi Xbox Live untuk pecinta game atau pada Windows 7 Telepon aplikasi.

Pembeli yang membeli 
perangkat Windows Phone 7 dari 2 November - 31 Desember akan secara otomatis memenuhi syarat untuk promosi.

Ini adalah langkah dewa oleh Microsoft untuk mencoba dan mendapatkan bagian yang adil dari pasar Smartphone yang saat ini didominasi oleh Apple dan perangkat Android

Selasa, 29 November 2011

Windows 8 Akan Datang Dengan Pengalaman Peningkatan Pengaturan

   Microsoft telah menyadari pengalaman buruk pengguna ketika mengatur apa pun dari OS Windows termasuk Windows 7 terbaru.

Proses ini terlalu lama dan membutuhkan waktu begitu banyak mengambil prosedur.

Dalam Windows 8, Microsoft telah mengindikasikan rencana mereka menempatkan tempat untuk membuat pengaturan Windows 8 Profesional lebih mudah bagi pengguna.

Windows 8 akan melakukan penyegaran atau sebagai upgrade dari OS Windows yang ada.Dalam kedua metode, proses telah di sederhanakan dan bahkan dapat dilakukan secara online.

Akan ada cara untuk secara otomatis memasukkan mengunci 25 digit tanpa harus mengetikkan seluruh digit. Di set atas,jumlah pengguna klik harus membuat untuk menyelesaikan instalasi telah berkurang sebesar 82%.

Acer Dan Asus Akan Mengupgrade Tampilan Ultrabooks Mereka Ke 1080p Tahun Depan

Dengan menyebarkan desas-desus dari resolusihiper dari Apple iPad 3 diharapkan berputar,produsen Ultrabook sangat menyadaripentingnya resolusi layar dalam membuatbanding ke pembeli.

   Layar HD 1080p yang sedang dirancang untuk kedua Acer dan Asus rilis berikutnya dariUltrabook akan memberikan penggunapengalaman baru video dan grafis hiburan sertagame.

Layar Ultrabook terbaik adalah dengan AsusUx31 yang berdiri di 1600 oleh 900 pixel yang lebih tinggi dari iPad 2 pada resolusi 1024 x 768piksel.

Senin, 28 November 2011

Debut " Google + " Iklan TV Muncul

   Google fokus dalam mendorong muda jaringan sosial mereka situs Google + untuk ketinggianterbesar di pasar. Iklan tersebut muncul untuk pertama kalinya malam selama pertandingansepak bola antara Packers dan Lions.
Iklan tersebut mencoba untuk membawa keluarkeuntungan utama Google + memiliki lebih dariFacebook terutama dalam berbagi danmengorganisir dari Friends. Ini merupakan indikasi yang jelas bahwa itu akan setelah cerukFacebook di pasar sosial.

Ini titik menjual terkuat adalah fitur lingkaran yang memungkinkan pengguna untuk menempatkanteman-teman mereka di kalangan beragam.

Google lebih mengandalkan video iklan untuk mengiklankan produknya; baru-baru ini sebuah iklan hampir sama untuk Google Chromemenampilkan bintang remaja Justin Bieber.

Dengan lebih dari promosi produk tersebut pada akhirnya akan mendominasi pasar masing-masing.


Microsoft Mencoba untuk Membeli Yahoo Sekali Lagi

   Microsoft telah menandatangani perjanjian dengan yahoo untuk melihat catatan keuanganmereka dalam kerahasiaan untuk tujuan mendapatkan informasi yang dibutuhkan untukkeputusan yang bermaksud untuk mengambil dalam mengakuisisi saham minoritas di yahoo.

Menurut laporan Reuters, Microsoft antarabanyak perusahaan berusaha untukmendapatkan bagian dari yahoo dan kemudianmengambil alih kendali dari mesin pencariterbesar kedua.

Perusahaan lain yang tertarik dalam kesepakatan tersebut mencakup modal TPG, danau Perak mitra, dan KKR.

Ini adalah kali kedua Microsoft membuat suatu usaha untuk mengambil kendali dari yahoodengan harapan mendapatkan keunggulan atasGoogle.

Yahoo sekali mendominasi mesin pencaridengan layanan email tetapi perusahaan telah mampu untuk menyesuaikan dengan persaingandari Google.

Minggu, 27 November 2011

Seminar Cyber Crime : Antisipasi Maraknya Kejahatan IT di Indonesia

Seminar Cyber Crime
   Surabaya - Maraknya kriminalitas baru yaitu cybercrime di era perkembangan teknologi komunikasi sangat meresahkan masyarakat. Berbagai macam kejahatan bisa ditimbulkan dengan menggunakan teknologi ini.

Hal tersebut yang menjadi tema dalam seminar yang diadakan himpunan mahasiswa Departemen Komunikasi Unair bekerjasama dengan Kominfo Monumen Pers Nasional, di Hotel Sahid, Kamis (17/11/2011).

Pembicara pertama dalam seminar ini yakni Dr.Henry Subikato (staf Ahli Menkominfo Bidang Komunikasi dan Media Massa) menyatakan, macam-macam kejahatan yang diakibatkan dari kejahatan komunikasi diantara pencemaran nama baik melalui internet, perjudian, terorisme, penipuan kartu kredit, pornografi dan kejahatan lainnya sangat memungkinkan dilakukan di tekhnologi komunikasi.

Selain itu ada juga kejahatan dengan tujuan dan sasaran TIK yakni Hacking, penyebaran kode jahat. Akibat adanya kejahatan tersebut bisa menimbulkan kerugian baik material diantaranya biaya perbaikan, terambilnya dana oleh orang yang tidak berhak (carding), hilangnya potensi dana pembangunan.

Sedangkan kerugian non material adalah kepercayaan dunia usaha terhadap Indonesia menjadi negatif, penolakan tranksasi eCommerce dari Indonesia (Image negatif), pelaku usaha selalu was-was melakukan tranksaksi melalui dunia Cyber.

"Pihak-pihak yang merasa dirugikan atau merasa menjadi kejahatan IT bisa melakukan upaya hukum baik secara perseorangan maupun berkelompok atau class action," ujar Dr Henry Subiakto.

Upaya hukum yang bisa dilakukan tertuang dalam UU ITE pasal 36 yakni setiap orang dapat mengajukan gugatan terhadap pihak yang menyelanggarakan sistem elektronik atau menggunakan tekhnologi informasi yang menimbulkan kerugian.

Masyarakat dapat mengajukan gugatan secara perwakilan terhadap pihak yang menyelanggarakan sistem elektronik atau menggunakan terknologi informasi yang berakibat merugikan masyarakat, sesuai dengan ketentuan perundang-undangan.

"Selain itu, dalam pasal 39 UU ITE juga tertuang bahwa korban kejahatan IT bisa melakukan gugatan perdata dilakukan sesuai dengan ketentuan undang-undang," imbuh Henry.

Selain penyelesaian gugatan perdata, para pihak dapat menyelesaikan sengketa melalui arbitrase atau lembaga penyelesaian alternatif lainnya sesuai dengan pertauran perundangan-undangan.

Kamis, 24 November 2011

Cloud Computing, Mengamankan Data Penting Anda


   Layanan cloud computing atau komputasi awan termasuk baru diperkenalkan di Indonesia, untuk itulah diperlukan edukasi ke pengguna lokal, termasuk untuk mengantisipasi kekhawatiran tentang masalah keamanan dan privasi data.

National Technology Officer PT Microsoft Indonesia, Tony Seno Hartono, menjelaskan bahwa faktor keamanan dan privasi menjadi dua dari empat isu terpenting seputar implementasi Cloud Computing di Indonesia, selain masalah keterbatasan akses internet dan keberadaan data itu sendiri.

“Jeleknya pengetahuan orang tentang keamanan di Internet menghantui adopsi Cloud Computing. Selain itu juga orang merasa lebih aman menyimpan data di komputer sendiri daripada di cloud. Padahal kenyataannya, data di cloud bisa jadi jauh lebih aman daripada data tersimpan di komputer sendiri,” jelasnya, seperti dilansir melalui keterangan resminya, Rabu (26/10/2011).

Data bisa dipastikan lebih aman karena ada aturan yang mengharuskan setiap penyelenggara layanan Cloud Computing untuk patuh terhadap regulasi dan aturan yang terkait. Sebagai contoh, ISO 27002 yang merupakan standar praktik terbaik pada keamanan informasi yang bisa juga digunakan untuk menilai tingkat keamanan di suatu penyedia jasa layanan Cloud Computing.

Selain kekhawatiran akan faktor keamanan, privasi juga menjadi isu yang menjadi perhatian Microsoft. “Era social media mengubah kebiasaan orang dalam menangani privasi. Privasi menjadi sangat penting di Cloud Computing, karena tingkat privasi yang diinginkan setiap orang berbeda-beda. Dengan kemampuan privasi data, maka setiap orang bisa menentukan siapa yang berhak mengakses atau mengubah suatu informasi berdasarkan identifikasi digital,” paparnya.

Keuntungan utama dari komputasi awan adalah kita bisa menyewa kemampuan komputasi tersebut sesuai dengan kebutuhan. Tidak ada kebutuhan bagi kita untuk membeli dan memasang komputer/server sendiri.

“Komputasi awan bukanlah solusi untuk semua masalah TI, tetapi merupakan satu komponen dari satu solusi TI yang lengkap, yang biasanya merupakan gabungan dari layanan awan ditambah dengan aplikasi yang terpasang di server milik sendiri,” jelas Tony Seno.

Komputasi awan bukanlah teknologi baru, tetapi merupakan satu tahapan evolusi komputasi yang natural melalui beberapa era. Komputasi awan merupakan perwujudan dari demokratisasi teknologi, di mana teknologi sekarang terjangkau untuk siapapun, karena layanan komputasi awan tersedia mulai dari yang gratis sampai berbayar.

“Kalau kita berlangganan komputasi awan ibaratnya seperti kita berlangganan air bersih dari PAM (Perusahaan Air Minum), di mana kita tidak perlu menggali sumur sendiri, memiliki dan merawat pompa air sendiri, dan membayar listriknya. Kita tinggal mengambil air bersih sesuai dengan kebutuhan dan membayar iuran bulanan ke PAM,” demikian jelasnya.


   Aspek Keamanan dan Privasi Komputasi Awan
Sebelum suatu perusahaan/organisasi mendapatkan keuntungan dari komputasi awan, ada beberapa aspek yang berkaitan dengan Keamanan dan Privasi di bawah ini yang harus diperhatikan :
 

1. Manajemen Resiko dan Ketaatan, organisasi yang mulai mengadopsi awan tetap harus bertanggung jawab untuk aspek manajemen keamanan, resiko, dan ketaatan terhadap aturan yang berlaku di industri terkait. Manajemen resiko dan ketaatan ini membutuhkan tim internal yang kuat dan transparansi proses dari penyedia jasa awan.

Rekomendasi : penyedia jasa awan harus menggunakan beberapa framework atau best practice seperti MOF, atau ITIL, dan memiliki sertifikasi seperti ISO/IEC 27001:2005, dan mempublikasikan laporan audit ke SAS 70 type II. Selain itu juga, disesuaikan dengan ketentuan suatu negara, mungkin juga harus taat terhadap PCI atau FISMA.

2. Manajemen Akses dan Identitas, identitas bisa didapat melalui beberapa penyedia jasa awan, dan harus bersifat interoperabel antar organisasi yang berbeda, penyedia awan yang berbeda, dan berlandaskan proses yang kuat.
Rekomendasi : Autentikasi yang disarankan adalah menggunakan beberapa faktor sekaligus, seperti biometric, one time password token (seperti token BCA), kartu ID dengan chip, dan password.

3. Integritas Layanan, layanan berbasis awan harus dibangun dengan landasan keamanan yang kuat, dan proses-proses operasionalnya juga harus diintegrasikan dengan manajemen keamanan di organisasi tersebut. Penyedia layanan awan harus mengikuti proses yang bisa dibuktikan, terdefinisi, dan jelas dalam mengintegrasikan keamanan dan privasi ke dalam layanannya mulai dari titik paling awal, di setiap titik di dalam siklus, sampai paling penghabisan. Selain itu manajemen keamanan dan auditing harus selaras antara penyedia awan dan pelanggan.

Rekomendasi : Gunakan sertifikasi semacam EAL4+ (untuk evaluasi keamanan), SDL (untuk pengembangan aplikasi), ISO/IEC 18044 (untuk incident response).

4. Integritas Klien, layanan awan yang digunakan di sisi klien harus memperhatikan aspek keamanan, ketaatan, dan integritas di sisi klien. Integritas klien bisa ditingkatkan dengan menggunakan paduan praktek terbaik.

Rekomendasi : Perkuat sistem desktop, pastikan kesehatan sistem desktop, terapkan IT policy yang tepat, federasi identitas, Network Access Protection dan sebagainya.

5. Proteksi Informasi, layanan awan membutuhkan proses yang andal untuk melindungi informasi sebelum, selama, dan setelah transaksi. Manfaatkan Klasifikasi Data untuk meningkatkan kontrol terhadap data yang siap dilepas ke awan.

[ Share ] Komponen Bahasa Action Script

Action Script
   Sebuah bahasa pemrograman pasti mendefinisikan istilah, symbol dan aturan untuk penyusunan program. Disini akan dibahas beberapa komponen dalam bahasa ActionScript. Pembahasan pada beberapa komponen-komponen bahasa ActionScript yang akan diberikan dibawah ini tidak didasarkan pada pembagian sistematik, melainkan pada aspek-aspek yang nantinya akan sering dijumpai ketika kita merancang sebuah movie atau aplikasi dalam ActionScript di Flash.

KOMENTAR :
Komentar adalah bagian program yang tidak akan diproses oleh compiler. Komentar dalam ActionScript Flash 8 dapat ditulis dengan tanda // kemudian di lanjutkan dengan isi komentar.
Contoh : // untuk mengkalkulasikan waktu

PENGENAL ( Identifier ) :
Pengenal dalam ActionScript bersifat case-sensitif yaitu antara huruf besar dan kecil dibedakan, berupa huruf, angka, underscore (_).
Penulisan huruf besar dan kecil pada ActionScript sangat dibedakan, misalnya Anda menulis variable dengan Waktu_sekarang, maka pada saat pemanggilan variable haruf ditulis sama dengan nama variable yang tadi yaitu Waktu_sekarang. Jika Anda memanggilnya dengan waktu_sekarang, maka tidak akan diproses dan akan muncul syntax error.

VARIABEL DAN KONSTANTA :
Variabel dalam ActionScript adalah nama untuk sebuah lokasi penyimpanan, variabel harus dideklarasikan dengan menyebutkan nama dan tipe data dari informasi yang akan disimpan. Pendeklarasian variabel selalu diikuti suatu nilai variabel tersebut, baik nilai variabel berupa teks/string maupun angka. Apabila variabel tersebut belum mempunyai nilai, maka tidak perlu dideklarasikan.
Contoh : var timming : Boolean = false;
Konstanta merupakan pengenal yang sama serupa dengan variabel, kecuali bahwa ia menyimpan nilai yang sama dan tidak berubah selama program berjalan. Compiler akan memberikan pesan kesalahan bila kita mencoba untuk mengubah nilai sebuah konstanta.


TIPE DATA ACTIONSCRIPT :
Pada ActionScript mempunyai sejumlah tipe data yaitu tipe data string, integer, array, bolean, movie dll. Yang akan sering kita jumpai dalam buku ini adalah tipe data string, array dan integer.

Tipe data integer - berisi data semua bilangan bulat yang besar range-nya.
Tipe data array - data array disebut data bertingkat, artinya data yang mengandung beberapa data di dalamnya dan diindeks berdasarkan data numeric atau string.
Tipe data string - tipe data string di ActionScript biasanya digunakan untuk angka atau huruf.
Contoh :
var greeting_str:String = "Selamat datang, " + firstName;
Tipe data bolean - tipe data bolean terdiri dari dua nilai (value), yaitu nilai benar (true) dan nilai salah/tidak (false). Sebuah nilai bolean adalah salah satu bernilai salah atau benar. ActionsScript juga merubah sebuah nilai benar dan salah ke 1 dan 0 dengan tepat.
Contoh :
var my_lv:LoadVars = new LoadVars();
my_lv.onLoad = function(success:Boolean) {
Tipe data MovieClip - tipe data MovieClip merupakan tipe data untuk mengontrol symbol mivie clip dengan menggunakan method dari MovieClip Class.
Contoh :
function getMCWidth(target_mc:MovieClip):Number
{ return target_mc._width;
}trace(getMCWidth(my_mc));
Tipe data Null - tipe data Null terdiri dari nilai null(0).
Contoh :
if (Selection.getFocus() == null) {
trace("no selection"); }
Tipe data Number - tipe data Number akan dapat mewakili integer, bukan integer dan floating point number.
Contoh :
var bottles:Number = 0;
bottles = 10 + Math.floor(Math.random() * 7);
trace("There are " + bottles + " bottles");
Tipe data Object - tipe data objek memberi definisi kepada Objek Class.
var user:Object = new Object();
user.name = "Gapra";
user.age = 22;
user.phone = "555-1234";
Tipe data Undefined - tipe data Undefined terdiri hanya satu nilai saja yaitu undefined.
Contoh :
if (init == undefined) {
trace("initializing app");
init = true;
}
Tipe data Void - tipe data Void terdiri hanya dari satu nilai yitu void.
Contoh :
function displayFromURL(url:String):Void {}


semga ini bisa jadi manfaat buat para pembaca setia My Future Site..

Rabu, 23 November 2011

[ Share ] Tips Menumbuhkan Minat Baca Pada Anak

   Membaca adalah salah satu kebiasaan yang perlu "ditanamkan" pada diri anak-anak. Namun, tidak sedikit orang tua yang mengeluh sulitnya membuat anaknya benar-benar gemar membaca. Kebanyakan anak lebih menikmati sajian televisi daripada membaca buku. Padahal sebagai orang tua tentu kita paham bahwa televisi lebih banyak menyajikan tayangan yang bersifat hiburan semata. Sangat minim tayangan televisi yang menampilkan sisi edukasi.

Sejalan dengan pendapat David Shenk, "Buku/ membaca adalah kebalikan dari menonton/ televisi. Buku memang lambat, namun menarik hati, menginspirasi, mengasah otak, dan menumbuhkan kreativitas."

Nah, pertanyaannya bagaimana cara menumbuhkan minat baca Anak? Di bukunya berjudul "Menumbuhkan Minat Baca Sejak Dini", Masri Sareb menawarkan 8 tips. Ya, 8 tips yang layak untuk kita coba! Apa saja 8 tips tersebut? Ini dia:

1. Membacakan Cerita Pada Si Jabang
Kebiasaan membacakan buku bermutu pada bayi yang masih dalam kandungan memberi pengaruh positif pada tingkat kecerdasannya. Seperti halnya menperdengarkan musik klasik.


2. Membacakan Cerita Sebelum TidurTips ini dapat merangsang anak untuk terbiasa dengan buku. Selain itu juga sebagai wujud nyata orang tua memberi teladan cinta buku.

3. Rekreasi ke Toko Buku atau Taman BacaanRekreasi bukan hanya ke pantai, mall, atau tempat-tempat wisata lainnya. Toko buku dan perpustakaan juga bisa menjadi tempat untuk berekreasi.

4. Biasakan Memberi Kado BukuAnak sedang ulang tahun, naik kelas, juara kelas? Saat memberi kado istimewa! Buku bacaan kesukaannya.

5. Menugaskan Anak Meringkas BacaanMeringkas bacaan berarti mendorong anak untuk membaca bahan bacaan yang akan diringkas. Ini adalah tips jitu sekedar "memerintah" anak untuk membaca bahan bacaan tersebut.

6. Membuat Soal dari BacaanMenjawab soal-soal yang jawabannya "menuntut" anak membaca. Ini juga tips jitu yang lain, selain meringkas.

7. Membiasakan Siswa yang Lulus Memberi Buku Sebagai Kenang-kenanganMemberi kenang-kenangan buku kepada sekolah yang akan ditinggalkan mendorong anak mengetahui buku yang belum ada di perpustakaan sekolah. Mungkin si anak tidak sempat membaca semua buku yang ada di perpustakaan sekolah, namun setidaknya dia akan melihat buku atau daftar buku yang ada.

8. Cinta Buku Berawal dari Pangkuan IbuPeran orang tua sangat berpengaruh pada "budaya" si anak! Kuncinya pada teladan. Bagaimana si anak dapat melihat dan merasakan ayah dan ibunya mencintai buku. Kemudian si anak akan meniru kebiasaan yang dilihat dan dirasakannya itu


Ada yg sudah mempraktekan ke anaknya atau punya pengalaman menjalani tips ini sewaktu masih kecil?

Selasa, 22 November 2011

Pramuka Indonesia

   Gerakan Pramuka Indonesia adalah nama organisasi pendidikan nonformal yang menyelenggarakan pendidikan kepanduan yang dilaksanakan di Indonesia. Kata "Pramuka" singkatan dari Praja Muda Karana, yang memiliki arti Rakyat Muda yang Suka Berkarya.

"Pramuka" merupakan sebutan bagi anggota Gerakan Pramuka, yang meliputi; Pramuka Siaga, Pramuka Penggalang, Pramuka Penegak dan Pramuka Pandega. Kelompok anggota yang lain yaitu Pembina Pramuka, Andalan Pramuka, Korps Pelatih Pramuka, Pamong Saka Pramuka, Staf Kwartir dan Majelis Pembimbing Pramuka.

Jambore adalah Pertemuan Pramuka Penggalang dalam bentuk perkemahan besar yang diselenggarakan oleh Kwartir Gerakan Pramuka dari tingkat yang paling ranting sampai tingkat nasional. Bahkan diduniapun diselenggarakan kegiatan serupa yang biasa disebut Jambore Dunia (World Scout Jamboree). Jambore di dunia berkembang ketika diselenggarakan pada tahun 1920 di Inggris. Mulai dari itu sampai sekarang telah terselenggara 21 kali Jambore Dunia.

Di Indonesia sudah 9 kali dilaksanakan Jambore Nasional

NoTahunTempatTanggal Pelaksanaan
01 1973 Cibubur, Jakarta 1973
02 1977 Sibolangit, Sumatra Utara 1-20 Juli 1977
03 1981 Cibubur, Jakarta 18-25 Juni 1981
04 1986 Cibubur, Jakarta 21-28 Juni 1986
05 1991 Cibubur, Jakarta 15-22 Juni 1991
06 1996 Cibubur, Jakarta 26 Juni-4 Juli 1996
07 2001 Baturaden Jawa Tengah 3-12 Juli 2001
08 2006 Jatinangor, Jawa Barat 26 Juni-4 Juli 2006
09 2011 Sumatra Selatan 02Juli - 09 Juli 2011

Pramuka mempunyai satu lagu yaitu Hymne Pramuka

Hymne Pramuka :
Kami Pramuka Indonesia
Manusia Pancasila
Satyaku kudharmakan, dharmaku kubaktikan
agar jaya, Indonesia, Indonesia
tanah air ku
Kami jadi pandumu.

Senin, 21 November 2011

Rahasia kuadrat dengan angka belakang lima (5)

  Sebenarnya ini ilmu pas saya masih SMP ni... Maaf kalo postingannya ga bermutu. Ya barang kali saja bisa berguna buat para pembaca setia " My Furture Blog " (sapa taukan keluar di soal tes seleksi CPNS atau yang sedang mengikuti seleksi mahasiswa perguruan tinggi negeri, entah SPMB, SIPENMARU, SMPTN atau apapun itu nanya,,, heheheh).

Kawan - kawan pernah ngga menghadapi soal perkalian 15x15, 25x25, 35x35....??

Untuk perkalian yang pertama dan kedua mungkin masih agak gampang menghitungnya dan tidak memerlukan waktu yang lama... Tapi gimana kalo perkaliannya misalnya sampai angka ratusan, misalkan saja 185x185 sedangkan hasil perkalian tersebut harus diolah lagi sesuai dengan soal yang ada dalam waktu yang cukup singkat dan tidak boleh menggunakan peralatan canggih melainkan hanya pensil 2b dan penghapusnya saja???

Nah, dari pada harus menghitung dengan cara biasa yaitu dengan perkalian bersusun mendingan pake cara yang ini nih...

CONTOH PERTAMA :

A. 15x15=??? (yang ini mungkin hasil perkaliannya, kawan - kawan udah berada diluar kepala ni..)

Cara penyelesaian menurut metode ini yaitu:

1. Tuliskan angka 25 sebagai angka belakang hasil perkalian tersebut.

misal : 15x15= Y25, dimana Y adalah angka depan hasil perkalian 15x15 yang belum diketahui, dan 25 adalah angka belakang hasil perkalian.

2. Untuk mencari Y, yaitu dengan cara mengalikan angka depan soal dengan angka urutan pertama setelah angka depan soal.
keterangan:
- pada soal 15x15 diatas, angka depan soal adalah 1 dan angka belakang soal adalah 5
- angka urutan pertama setelah 1 adalah 2. Maka 1x2 hasilnya adalah 2.

3. 15x15= Y25, maka 15x15 adalah 225.


CONTOH KEDUA :

B. 75x75=???

Cara penyelesaian:

1. Seperti biasa, tuliskan angka 25 sebagai angka belakang hasil perkalian

2. Angka depan hasil perkalian adalah 56. (Angka 56 diperoleh dari perkalian 7x8, dimana 7 adalah angka depan soal, dan 8 adalah angka urutan pertama setelah angka 7)

3. jadi hasil perkalian dari 75x 75 yaitu 5625



CONTOH KETIGA :

C. 185x185=????

Cara Penyelesaian:

1. Seperti biasa lagi kawan, tuliskan angka 25 sebagai angka belakang hasil perkalian.

2. Angka depan hasil perkalian adalah 342 (342 diperoleh dari 18x19)

3. Jadi hasil perkalian dari 185x185 yaitu 34225


JADI RUMUS NYA YAITU :

1. Tuliskan angka 25 sebagai angka belakang hasil perkalian

2 Cari angka depan hasil perkalian dengan cara: mengalikan angka depan soal dengan angka urutan pertama setelah angka depan pada soal.

3. Gabungkan Angka depan hasil perkalian dengan Angka 25 yang merupakan angka belakang hasil perkalian.

Mudah2an postingan saya bermanfaat ya buat para pembaca sekalian... maaf kalo postingannya jelek dan rada ribet,,, maklum newbie... 

Tips Memahami Matematika dan Fisika. Ayo Kawan, Open Up Your Minds

  Halo semua para pembaca " My Future Blog " yang setia….Apakah diantara para pembaca yang setia ada yg BT atau takut sama matematika atau fisika? Jangan takut lagi kawan, ini saya kasih tips nya supaya kawan - kawan pembaca lebih percaya diri, tetapi modal utama nya tetap berusaha.

Kita harus percaya bahwa setiap orang punya talenta, sesuatu yg sangat mereka kuasai tanpa belajar terlebih dahulu. Itu orang-orang jenius kawan. Kalo kita bukan orang yg seperti itu, ya jangan memaksakan diri untuk menjadi orang seperti itu.

Matematika dan Fisika adalah bidang dimana orang bisa benar2 mengerti atau tidak mengerti benar2. Untuk orang2 yang benar2 mengerti, kita serasa melihat mereka memang dilahirkan seperti itu.

Lalu apakah hal itu membuat kita jadi “down”? Kalau iya, come on man, why you such a coward? Sebagai pelajar ataupun mahasiswa, kita harus maju. Kalau mau maju harus lah belajar dan berusaha.

Berikut ini tips2 dari saya agar kita semua bisa meningkatkan kemampuan kita di bidang matematika dan fisika. Bisa diterapkan di segala bidang sh, Cuma ane fokuskan ke matematika dan fisika karena saya suka bidang ini. Saya sudah coba cara ini selama hampir 17 tahun sejak ane masuk SD sampai sekarang saat TS masih sedang meneruskan sekolah saya. Silahkan disimak kawan:

1.Pastikan Para kawan - kawan pembaca Mengerti Materi yg Dipelajari

Terkadang orang2 membuat kesalahan dengan menghapal untuk bisa mengerti. Matematik dan fisika tidak bisa “MENGAMPUNI”orang2 yg menggunakan cara tsb. Forget it. Lebih mudah untuk memahami cara mengerjakan soal step by step, tetapi kalau hanya ingat tetapi tidak BETUL2 mengerti MENGAPA step2 tsb harus dilakukan, kita tidak akan bisa mengerjakan permasalahan yang lebih rumit lagi.
Contoh nih gan: kalo agan menghitung 1351/3, cobalah untuk tidak menghitung berapa kali kah “3” masuk kedalam 1351. Tetapi, cobalah berusaha hanya berpikir (= menghitung singkat) angka apa yg bisa masuk ke 1351 sebanyak 3 kali. See, it is much more simple isn’t it?

2.Jika Tidak Mengerti, Coba dan Coba Lagi.

Kita harus menyadari bahwa kita sedang berusaha memahami sesuatu. Belajar topic baru di bidang matematika maupun fisika berarti“SPEND MORE TIME WITH THEM”. Perlakukan mereka sebagai teman baru dimana kawan - kawan berusaha untuk mengenal mereka lebih dekat.
Banyak orang cepat menyerah di usaha pertama. That is stupid, really. Agan tahu gan berapa kali Thomas Alfa Eddison melakukan percobaan sampai akhirnya bohlam bisa menyala? 1000 kali. Dan dia hanya bilang, at least I know that there are 999 methods to make the bulb not to works.
Sebagai “ukuran mengerti”, kawan harus bisa menyelesaikan soal2 matematika dan fisika di buku yg agan pelajari (paling tidak benar2 memahmi permasalahannya) di nomor2 besar. Biasanya buku matematik atau fisika didisain agar nomor2 awal soal2 dibuat mudah lalu tingkat kesulitannya bertambah. Dare your self to try it.

3.Jangan Berhenti Apabila Kawan Pikir Kawan Sudah Mengerti

Satu lagi kesalahan yg seringkali orang2 tidak sadar lakukan adalah terlalu cepat PD. When they believe they understand the material, they stop practicing it altogether.
Sayangnya, matematik dan fisika bukanlah seperti naik sepeda. Kalau sudah bisa ya sudah. Walaupun agan merasa sudah bisa, cobalah mengerjakan soal2 lagi. Do them until you could solve them in your sleep. Ini memang butuh kerja keras, tetapi sangat membantu ketika menjelang tes karena tidak ada lagi yg tidak agan persiapkan. Semuanya sudah pernah agan pecahkan.
What separates people who are GOOD at math from people who are GREAT at math is CONTINUED PRACTICED, even when they think they know something.

4.Jangan Hanya Berpikir, Tetapi Tuliskan

Jangan kira agan bisa mengerti hanya dengan membaca. Ambil kertas dan pulpen, lalu tuliskan lagi persamaan yg ada di buku, gambarkan penjelasan yg ada dibuku melalui diagram atau apapun. Intinya “make a scratch”. Einstein mengatakan bahwa untuk menyelesaikan persoalan2 fisika yg dia tidak tahu, dia memulai nya dengan menuliskan “apapun yang dia tahu”.

5.Ajari Teman Kawan

There's no better way to ensure you understand something than to teach that concept to somebody else.
Kerja kelompok adalah metode paling tepat untuk belajar matematik dan fisika. Tanya teman kawan apabila mereka masih belum mengerti konsep yg agan sudah mengerti dan ajari mereka. You'll be surprised how well you will know that information afterward, even for years into the future.

6.Beri Diri Kawan Penghargaan

Setelah belajar atau setelah ujian selesai, ayo gan kita keluar rumah. Jalan2 aja, jalan kaki lebih tepatnya. Lihat anak2 bermain, rasakan anginya, intinya adalah membangun pikiran yang positif, dan yang utama adalah biarkan pikiran kita terbuka. “Nature is a silent guy, but it tells you everything.”

7.Minta Restu Ortu Dalam Hal Apapun

Cium tangan ortu ketika akan berangkat sekolah atau kuliah. Hanya melalui restu mereka lah agan bisa sukses. Setiap agan mencium tangan ortu, ingatlah dalam hati mereka berkata "Doaku menyertaimu selalu, nak". Tuhan tidak akan membuka jalan kepada orang yg tidak menghormati orang tuanya.
Dan ingat, jangan selalu menyalahkan guru di sekolah ataupun dosen di tempat kuliah. Mereka adalah wali kita di tempat kita belajar. Hormati mereka. Kalau mereka tidak bisa menyampaikan materi dengan baik, don't let your self stuck in it, keep moving and studying unless you are letting yourself doing stupid thing by always blaming somebody else for not making you understand something. They are not responsible for your life, but you are.


Sekian para pembaca setia tips dari saya, sekali lagi yang dibutuhkan bukanlah keinginan untuk maju, tetapi usaha yg sungguh2 untuk maju. Kita harus ingat, Ilmu pengetahuan itu tidak bisa di beli, tapi hanya bisa didapat melalui usaha yg keras.



Every second you spend on math and physics does count‼‼

Steve Jobs by Walter Isaacson

Warning : 
Thread ini bukan dibuat untuk promosi buku dan juga saya bukan Apple fanboys. Tetapi setelah membaca (mungkin) selusin buku biografi ato otobiografi dari orang2x terkemuka, buku yg ini memberikan banyak inspirasi dan juga banyak pelajaran.

So 2 hari lalu saya membeli buku ini out of curiosity apa yg mau ditulis tentang Steve Jobs. Saya berpikir pasti another book yang menceritakan mengenai keberhasilan dan sukses Steve Jobs dengan Applenya. Karena didiskon 20 % jadi saya beli dan karena lagi tidak ada bacaan yang bagus.

But saya sangat salah, buku ini bukan menceritakan kehebatan seorang Steve Jobs, buku ini malah menurut saya akan membuat orang melihat bahwa Steve Jobs itu manusia biasa yang bisa salah, nusuk teman dari belakang, dsbnya.

Awalnya saya melihat Steve Jobs ini tipe2x from rags to riches, dari miskin jadi kaya, dsbnya. Ternyata dia tidak seperti itu, dia dilahirkan dari keluarga middle class dan dia pada masa mudanya memilih hidup seperti gelandangan karena hype saat itu yg memang countercultures.

Buku ini adalah menceritakan mengenai hidup Steve Jobs dari awal sampai akhir, apa yang mungkin menjadi latar belakang karakternya yang keras dan perfeksions, apa yang menjadi tujuan hidupnya dan bagaimana dia bertindak dan mengambil keputusan.

Bahasa yang dipakai Isaacson sangat enak unutk dibaca, dia menjelaskan kehidupan Steve Jobs berdasarkan kronologi dan relevansinya dan dia memabgi tiap bab dalam topik2x yg sifatnya progresif.

Jadi kamu akan membaca dibab satu mengenai masa kecil Steve Jobs yang dilahirkan pada thn 1955 sampai dia sukses dengan Macinstosh di 1984, lalu kemudian Bab 2 menceritakan bagaimana dia bertemu dengan Wozniak pada 1973 dan kemudian sampai apple go public di 1981, dstnya. Jadi ditiap bab ada pengulangan kisah tetapi makin progresif.

All in all, ini buku yang bagus untuk dibaca baik bagi mereka yang mencari kisah2x inspiratif, ingin mengenal Steve Jobs atau hanya unutk bacaan santai.